Ünite 01 / 03
Dart ve Bileşen Modeli
Dart temelleri ve eşzamansız Dart, bileşen kavramı, durumsuz ve durumlu bileşenler, üç ağaç modeli, düzen bileşenleri ve kısıt akışı, platform bileşen aileleri.
Yayın Güncelleme
Dersler
- 01 Dart Temelleri Bir bileşenin genişliğini kimin belirlediğini sınıflayan küçük bir Dart çekirdeği. Ders Dart'ın tiplerini, null güvenliğini ve sınıflarını bu çekirdek üzerinden anlatır ve dört boyutlanmayı tanıtır: dayatılan, seçilen, kırpılan, esnetilen. 11 dk okuma
- 02 Eşzamansız Dart Genişlik sonradan gelen bir bileşenin iki ölçümü. Ders gelecek, async ve await, akış, olay döngüsü ve yalıtılmış işlemci kavramlarını ağacın kurulduğu sıra üzerinden anlatır. 10 dk okuma
- 03 Bileşen Kavramı Her şeyin bileşen olduğu bir arayüz modelinde iç boşluk da bir bileşendir. Ders bileşenin değişmez bir tarif olduğunu ve bir kartın aynı isteğe rağmen konumuna göre neden başka bir sahiple karşılaştığını ölçer. 8 dk okuma
- 04 Durumsuz ve Durumlu Bileşenler Durumsuz bileşen tarifini bir kez verir, durumlu bileşen kendi durumunu ayrı bir nesnede taşır. Ders durum değişince tarifin yeniden kurulduğunu ve bir arama kutusunun genişliğini yeniden düzenden sonra kimin verdiğini ölçer. 8 dk okuma
- 05 Üç Ağaç Modeli Çerçeve aynı arayüzü üç ayrı ağaçta tutar: tarif ağacı, yaşayan öge ağacı ve düzeni yapan çizim nesnesi ağacı. Ders hangi ağacın ne yaptığını anlatır ve düzen sonucunun neden yalnız son ağaca ait olduğunu ölçer. 8 dk okuma
- 06 Düzen Bileşenleri Sütun, satır ve esnek çocuk, kısıtı aşağı geçiren düzen bileşenleridir. Ders sıkı ve gevşek esnek çocuğu ayırır ve esnek bir çocuk olmanın içindeki bileşeni esnetilen yapmadığını ölçerek gösterir. 8 dk okuma
- 07 Platform Bileşen Aileleri Çerçeve iki platformun tasarım dili için ayrı bileşen kümeleri sunar. Ders ailelerin farkını, platforma göre seçimi ve aynı eylem düğmesinin iki ailede farklı istek bildirmesine rağmen sabit bir yuvada aynı genişliği almasını ölçer. 8 dk okuma